Estuba viendo sus mapas y la verdad que no puedo decirles más, que están excelentes y que hacen bien su trabajo. Ahora, tengo muchos puntos y cosas que comentarles:
1- RECUERDEN (gracias asessin por recordarmelo):
Cuando compilan el mapa en “batch compiler” , en la pestaña CSG denle en la opción " No Wads Textures " para que las texturas se añadan al mapa , y no este suelto el wad, como pasó con zm_mystic y el wad “uacyber_stproz” que fue un problema para muchos.
2- MAPAS POSTEADOS
. Los mapas que fueron posteados, los estoy comprimiendo y probando para subirlo a la sección “mapas lnj” y a contactar a Speed si los acepta en la nómina de los que están ahora actualmente.
. Recuerden poner al inicio del mapa “LNJ” (zm_vision_LNJ por ejemplo) o “Imperio LNJ” dentro del mapa (como en la pared de edificio_LNJ), es fundamental para que sea un mapa de la comunidad y tenga el “aval” (y también para que no pongan al mapa en otros servidores llevándose todo el crédito).
. Recuerden (optativo) poner su nombre en el mapa como “by come carne” al inicio, como en el mapa zm_fox que sale “by lucianox” o algo asi.
3- IDEAS A TENER EN CUENTA
. Intenten hacer mapas surtidos y no parecidos o, varias versiones del mismo.
Ej: winter ya quedaría así, con el 1, el fix 1, 2 y 3 final
Lo mismo pasó cuando crearon toxic_house ; toxic_house 2 ; toxic_house final ; toxic_house vk, ya era agregar demasiadas cosas, y con 4 mapas del mismo es suficiente.
. En sus mapas pongan cosas unicas o otras cosas como:
- Un vidrio translucido
- Un laberinto que al final, tenés tres asensores, que te elevan a un laberinto en un piso superior, o sea, 4 laberintos de los cuales:
El 1º asensor te lleva a 2º laberinto
El 2º asensor al 3º laberinto
El ultimo y 3º asensor te lleva al 4º laberinto
Para que se den una idea, parecido al mapa edificio_LNJ pero con laberintos.
PROS: esta bizarro y nunca se ha realizado (vengo con esta idea hace mucho y nadie la ha hecho, en ninguna comunidad hasta ahora)
CONTRA: que algunos humanos, puedan bugear al asensor con los lasers o los zombies hagan lo mismo (es lo mismo que pasa en edificio_LNJ).
. Usen Lava y Acido, la Lava no se ha usado en los mapas actuales y el acido si bien se usó no causa mucho daño (solo 10 x seg). Mi idea, aumenten el daño a 100 en el acido y en la lava como 1000 (por ser mas daniña)
. Idea con la lava: poner en los costados lava, unas cajas para saltar sobre ella y un laberinto. Para llegar a él, saltar por las cajas evitando caer en la lava. En el medio una plataforma, poner un boton para bajar a aun subsuelo con laberintos y lo que se les ocurra (esta idea es como el mapa infection que tocas el boton, bajas por una escalera y hay dos laberintos de un lado, y uno con cajas de madera enfrente que no sirve mucho)
4- MAPAS REALIZADOS
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Estarán en la categoría “periodo de prueba - mapping” en la seccion “MAPAS” en el post de “pack mapas LNJ”.
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LNJ Winter 1, fix1, 2, 3 final (el winter 3 comun veo si queda, pero ya son muchos mapas, con el 3 final quedaria bien, en todo caso lo charlo con el mapper que lo halla hecho sobre esto)
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LNJ Modern War
[b]Si tengo más idea las iré agregando, y si tienen algunas otras, serán bienvenidas.
SALU2[/b]