EL SERVER SE ENCUENTRA ON
es casi 24 hs al día el server :E creo q lo cierra cuando se va a la escuela de 7:00 a 12:30
bueno son todos mancos así que les vengo a explicar los comandos y que hace cada héroe
antes q nada los archivos necesarios y la ip
http://www.mediafire.com/download/7j…vc/cstrike.zip
la ip del server es =190.16.33.207:27016
es muy simple matas a los otros y ganas exp
ganas exp y subís de nivel
subís de nivel y obtenes cada ves mejores y mas poderosos héroes
algunos poderes son automáticos y otros requieren bindear 1 tecla
para bindear 1 poder solo deben escribir en consola lo siguiente
bind “letra” “+powerNºdepoder”
ej me eleji a spiderman y es mi poder 1º
bind “e” “+power1”
si tengo varios poderes y no se digamos q tengo a bass como poder 3º
bind “shift” “+power3”
para sacarse 1 poder q no nos gusto o si ya tenemos 1 mejor q ese simplemente cuando estamos muertos escribimos en say
/drop heroe
ej: /drop collosus ( no necesariamente el nombre completo tambien pueden poner solo /drop coll y si es el unico heroe q tengan q comienze con coll se dropeara)
para directamente borrar todos los heroes y elejir devuelta también estando muertos escriben
/clearpowers
para ver los niveles de los demas escribis
/player levels
para ver sus poderes
/playerskills
para ver q heroes tenemos
/myheroes
y si les molesta la barra para elejr poderes (no creo por q solo se pueden elejir 10)
/automenu
on/off
para leer todo esto en el server simplemente /help
Ahora los héroes por ahora les explico solo los de lvl 1 ya q la tengo gigante
//Beast
gravida 0.40 40% de la gravedad total
vida 175
armadura 200
velocidad al correr 375
//Flash
velocidad al correr 400
//Frogger
Otorga Long-Jump ( como el del nemesis )
//Copperhead
en mi opinión el mejor héroe
al asesinar a 1 enemigo toma la exp ganada y la apuesta a 4 dados del 1 al 7
si los dados no dan ningun numero igual o en escalera se ganan perdes la exp aspotada ’
ej apostas 40 xp y los dados salen 1 3 4 6 = perdes los 40 de exp
si los dados salen 3 numeros iguales ganas exp x6
ej 40 de exp y sale 1 1 1 4 ganas 240 de exp extra
si los dados dan 2 numeros iguales no ganas 1.5 mas de exp
ej 1 1 2 3 apostando 100 de exp ganas 50 exp extra
si los dados dan 2 pares iguales ganas x5 exp
ej 2 2 4 4 ganas 200 de exp
si sale escalera (4 numeros consecutivos) gamas x7.5 de exp
ej salen 1 2 3 4 ganas 300 de exp
y por ultimo el gran jackpot 1337 (leet)
si los dados dan como numero 1 3 3 7 ganas la exp x150 (editado)
//Black phanter
no haces ruido al correr
//hobgoblin
daño de granada multiplicado 1.1 10%
nueva granada obtenida cada 5 segs son infinitas
//Punisher
balas infinitas
//ShadowCat
otorga la habilidad de atravesar las paredes durante 10 segs
coldown 30 segs tiempo para reutilizarlo
//Aquaman
lanza burbugas bajo el agua q causan 200 dmg cada 1
burbujas totales 12
//Capitan america
otorga 1 escudo q te vuelve invulnerable durante 1 seg
el escudo se vuelve mas frecuente dependiendo del nivel del personaje 0.01 por nivel 1% por nivel
//Dracula
absorbe 1 porcentaje del daño realizado 0.10 por nivel
//Spiderman
otorga 1 liana q te permite columpiarte ( solo funciona en el techo no se puede lanzar a las paredes)
//Blink
otorga 5 tele transportaciones a donde este mirando cada 5 segs
//Fartman
otorga granadas de humo llenas de gases de kisame q son ultratoxicos
el gas daña 47 cada 0.8 segs con un radio de 250 (radio de granada de humo normal)
se obtiene 1 cada 15 segs
//General
otorga 14 de daño extra +14 por cada jugar q este utilizando este héroe
// Morph
te permite disfrazarte de 1 caja gigante (nada sospechoso…)
//Rattler
escudo q devuelve daño 0.02 por nivel
//invisible man
te permite volverte 100% invisible estando quieto
requiere 5 segs para volverte completamente invisible y esta misma se rompe si atacas
//Kamikase
Permite inmolarse junto con todo lo q tengas al redor de un radio de 500 por 1 daño de 500
la explosion requiere 15 segs para cargar o ser asesinado durante estos 15
//DeadPool
otorga set de pistolas con daño aumentado para todas las armas y balas infinitas para estas
vida 105
armadura 105 ( si ya se lo tengo q balancear 1 poco este)
//Naruto
vida 150
hpregen por seg 5 vida regenerada cada seg
daño del cuchillo x2 frente 130 espalda 390 cabeza 520
velocidad al correr 300
gravedad 0.8 %80
// Shang Chi (el maestro del kung fu :3 )
puede contrarrestar algunos ataques melee y hasta devolver 1 poco de daño ( no se muy bien como funciona esto
reduce el daño melee a 100 si el enemigo ataca y saca 130 solo recibirías 30 del daño (melee)
armadura 150
// Zombie
11% de probabilidades de volver a la vida
al asesinar a 1 jugador este suelta su cráneo q puede ser devorado por el zombie otorgando 75 de vida c/1
Curiosidad: al matar a 1 enemigo que tiene martymdor este no soltara granada a veces :E.
//Bomberman
otorga 1 bomba q puede detonarse a distancia
249 de daño con 400 de radio
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
- -LVL 2 AL 75 son 1 por nivel- - - - - - - - - - - - -
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
lvl 2
//Santa Claus
Otorga Traje de Papa Noel y una Ak-47 con balas infinitas
vida 180
velocidad 380
daño ak-47 1.3 +30%
gravedad 40%
lvl 3
//Morpheus
Otorga dual navys mp5 daño 1.2 20%
lvl 4
//Cyclops
dispara lasers (bindeable)
cantidad de lasers 30
cd del laser 0.20
//daño
cabeza 124
torso 75
brasos 75
estomago 50
piernas 33
lvl 5
//Martymdorn
Sueltra 1 granada justo antes de morir
daño de la granada x10
lvl 6
//Hulk
Golpea el suelo con gran fuerza stuneando todas las habilidades de los héroes secanos
Radio 3000
coldown 45 segs
tiempo de stun 5 segs
velocidad de héroes stuneados 70
lvl 7
//Bishop
Absorve daño recibido y puede liberarlo en un potente rayo
daño absorvido 0.75
daño del rayo 2.5 del daño recibido
lvl 8
//Neo
Otorga skin de Neo
400 de velocidad
y vuelo tambien a 400 de velocidad (requiere bind)
lvl 9
//Grandmaster
Revive a 1 aliado a 1 mismo
lvl 10
//Maddnes
Otorga 2 escopetas m3
daño de las m3 2.2 +120%
vida 300
lvl 11
//Phoenix
revive de entre las cenizas como 1 fenix
Daño de explosión 150
radio 375
coldown 120
//Mysterio
coloca espejismos para confundir al rival
lvl 12
//Collosus
vuelve su cuerpo hierro solido
tiempo de invulnerabilidad 5 segs
cd 180 segs
lvl 13
//Sniper
Aumenta daño de la scout 5.0
Aumenta daño de AWP assault rifle 10.0
shiki shiki :E
lvl 14
//Wolverine
Velocidad con cuchillo 510
Daño 4.0 +300%
vida regenerada por seg 25
lvl15
//Riddick
Daño cuchillo 5.0 +400%
Velocidad con cuchillo 300
vida regenerada por seg 15
lvl 16
//Xavier
Detecta Aliados y Enemigos con 1 rastro de color azul/rojo dependiendo del equipo
lvl 17
//Rambo
osea es rambo :E putos
daño de MachineGun 1.5 +50%
vida 125
armadura 150
lvl 18
//Alien
vida 380
armadura 300
daño cuchillo 2.0
vision de alien (nightvision)
invisibilidad 95 (255 visibilidad completa - 0 invisible
lvl 19
//Human torch
Lanza llamas que queman durante varios segs
Daño inicial de quemadura 50
total de quemaduras 5
costo de armadura por llama 20
lvl 20
//Sonic
velocidad 610
gravedad 40%
lvl 21
//Deva Path Pain
SHINRA TENSEI!!!
repele a tus enemigos con la fuerza del 6xto camino de pain (el sonido SHINRATENSEI.wav no esta funcionando por motivos desconocidos)
fuerza de empuje 999
daño 250
daño a si mismo 5
lvl 22
//Agent zero
Elimina el recoil (no se mueve la mira)
lvl 23
//Agent
Otorga balas infinitas con la deagle y un menu teleport para guardar coordenadas
teleports 3
delay para utilizar el primer teleport 15 segs
delay entre cada teleport 10 segs
lvl 24
//Goten
600 HP
amateur kameha 300 daño, 350 radio, 3 segs cd
lvl 25
//Penguin
Otorga 1 granada q persigue a los enemigos a una velocidad de 900
tiempo q la granada busca al enemigo 5 segs ( luego de esto estalla )
tiempo para utilizar a penguin nuevamente 120 segs
lvl 26
//Cola lover
HP 700
velocidad 690
lvl 27
//Scorpion
Atrae a tus enemigos con un hook - GET OVER HERE !! (puede atraer enemigos y aliados por igual)
al atrapar al enemigo lo obligas a utilizar solo el cuchillo y luego de mandarlo por los aires queda stuneado 2 segs (no podra cambiar al arma ni utilizar poderes ).
daño durante hook 1000
velocidad del hook 1000
daño del hook luego de impactar 100
lvl 28
//Catwoman
otorga probabilidades de meterse a la base enemiga iguales a 0.01 (1%) por nivel
tiempo para ingresar a la base enemiga 0.5 segs
//Darth maul
Otorga el sable láser de doble filo de Darth Maul
velocidad con cuchillo 520
daño 10.0
vida regenerada por segundo 35
lvl 29
//Gambit
Otorga 1 granada q multiplica el daño a 60.9
cd 30 segs
lvl 30
//Dr strange
Probabilidad de revivir 50%
probabilidad de Godmode 0.01 por nivel 1%
LaserBeam cd 0.25 segs
cantidad de lasers 30
// Damage laser
175 //head
125 //body
75 //stomach
50 //arm
25 //leg
lvl 31
//Masterchief
Otorga el traje de masterchief (personaje de halo) y su arma
Daño p90 1.3 (+30%) y balas infinitas
lvl 32
//Steel
Otorga regen de armadura 210/seg
maximo de regen 250
lvl 33
//Batigirl
Otorga 1 hook q te lleva a cualquier superficie (no se puede utilizar en el techo)
velocidad del hook 1000
los hooks son infinitos
lvl 34
//Chuky
vuelve a la vida 1 y otra ves
Coldwon 60 segs
daño con cuchillo 15.0
velocidad con cuchillo 700
lvl 35
//Polaris
repele todas las granadas a un rango 300
lvl 36
//Slayer
otorga chances de asesinar al enemigo de 1 hit iguales a 0.05 5%
tiempo para asesinar a 1 enemigo nuevamente 15 segs
lvl 37
//SSJ Gohan!
Otorga el super kameha que puso fin a cell
Daño 800
radio de daño 500
coldown 12 segs
velocidad del kameha 1000
lvl 38
//Gohan
Otorga Ultra velocidad 900
1200 hp
40% gravedad
cura 100 hp/sec hasta 400
lvl 39
//Mr. Freeze
Cubre el piso de hielo haciendo que todos se resbalen
tiempo que el hielo permanece en el suelo 16 segs
tiempo para cubrir el suelo nuevamente de hielo 45 segs
lvl40
//Grim reamper
multiplica el daño del cuchillo x10
invisibilidad 60 de 255
gravedad 25%
lvl 41
//Thor
Castiga a los q te ataquen devolviendo 75% del daño
tiempo para castigar nuevamente 20 segs
lvl 42
//[SIZE=6]Goku [/SIZE][SIZE=6][SIZE=4](otro de mis faboritos :E)[/SIZE][/SIZE]
Otorga poderes de supersayayin
cada 250 de armadura asciende a SSJ 1,2,3 y 4
regen de armadura 15/seg
velocidad inicial 600
velocidad extra por transformación 200
vida extra por fase 125 se multiplica por fase fase 2 =250 hp
vida máxima obtenible 500
SSJ1 Bola de ki
daño 200
radio de daño 150
SSJ2 Kameha
daño 500
radio de daño 300
SSJ3 KAMEHAx10!
daño 1000
radio de daño 700
SSJ4 Stun enemigos durante transformacion + Genkidama
Daño 2000
radio de daño 1000
tiempo de stun 5 segs
velocidad de los jugadores stuneados 70
lvl 43
//Captain falcon
golpea al enemigo con un gancho q lo manda a volar
Daño del gancho 1200
tiempo para utilizar el gancho nuevamente 25 segs
lvl 44
//magneto
Quita las armas a los enemigos que te disparan
lvl 45
//Frieza
Lanza un disco de la muerte q corta en 2 todo lo q este a su paso
el disco asesina instantaneamente ignorando godmode
damage 999999
cooldown 160 segs
velocidad del disco 600
vida del disco 2000
speed 1200
lvl 46
//Domino
aumenta el daño de todas las armas en un 50%
lvl 47
//Dr. doom
armadura 500
laserbeams 30 cd 0.25 multishot
// Damage Variables
200 /head
150 /body
100 /stomach
100 /arm
50 /leg
lvl 48
//Goku KaioKen x10
goku entro en modo kaioken durante 5 segs
velocidad en modo kaioken 1200
vida durante kaioken 1200
armadura durante kaioken 750 | CONSEJO | El kaioken al aumentar a 750 la armadura otorga durante esos 5 segs la habilidad de lanzar el kameha x10 (ssj3) si es q se posee a goku
lvl 49
//Ricochet
Otorga 20 de daño extra con todas las armas y ademas las balas rebotan en todas direcciones
lvl 50
//Bass
laserbeams infinitos cd 0.1 multishot
// Damage
400 cabeza
300 torso
250 estomago
150 brasos
100 piernas
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
- -Editando- - - - - - - - - - - - -
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
lvl 51
pitch black
lvl 52
vegeta
lvl 53
subzero
lvl 54
Neo reloaded
lvl 55
drjackal 1200
lvl 56
jurgenaut
lvl 57
shaman
lvl 58
IChigo
lvl 59
Vash
lvl 60
sasuke
lvl 61
exodus
lvl 62
sandman
lvl 63
meteorix
lvl 64
shaman
lvl 65
darkpredator
lvl 66
casper
lvl 67
Kurosaki Ichigo
lvl 68
covenant
lvl 69
blueblood
lvl 70
superman
lvl 71
jaw
lvl 72
psycho
nivel 73
bazooka
nivel 74
veronika
lvl 75
leviathan
superchiken