Cambios de la 7.82[Armas removidas]
- H&K UMP45
- LR-300
- Delta G11
[Nuevas armas]
- M14-Rifle
Obtenible al nivel 192 y rr 75
Desbloqueable con 25 golds 4250 puntos humanos
- M80-Red
Obtenible al nivel 230 y rr 39
Desbloqueable con 12 golds 2250 puntos humanos
- AK-12
Obtenible al nivel 249 y rr 125
Desbloqueable con 39 golds 5000 puntos humanos
[Otros cambios]
- Admin de prueba de 20M de APs a 25M
- Admin de prueba de 750 Puntos H&Z a 5.000
- Los humanos en llama podrán tirarse una granada
frost a los pies para apagar el fuego y sus aliados.
- Los admin en los eventos inician con el máximo
multiplicador sin necesidad de jugar muchas horas.
[Modo Plague 2.0]
- Ahora los zombies y humanos tendrán respawn.
- La vida del zombie subira a medida que la vida
del nemesis baje.
- El survivor tendrá bazooka.
- Ganaran puntos o ammopacks dependiendo ciertas y
los admin tendrán un extra de ganancia de recompensa
- Objetivo de los humanos: Proteger a al survivor de
los zombies y el nemesis para ganar.
- Objetivo de los zombies: Proteger al nemesis matando
a los humanos y para poder llegar al survivor y ganar.
El modo se seguirá actualizando hasta que se considere aceptable
Cambios de la 7.82A- Se redujo un 25% el daño de la clase humana minero
- AK12 (cambio en el recoil | cadencia de disparo mas lenta)
- M870 (daño aumentado | cadencia de disparo mas rápido)
- Fix del granadero no apagaba el fuego con la frost
[Modo Plague 2.0.1]
- Ajustado el medikit para que no den mucha vida al nemesis
- Removida las minas lasers
- Spawn de zombies mas rápido
- Spawn de runas mas rápido.
- Daño del survivor progresivo a medida que su vida baje.
- Mejorada la recompensa del modo plague al ganar los zombies o humanos.
- Mejor ganancia en el combo humano