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Tema: [actualización] BOSS [2.0]

  1. #1 [actualización] BOSS [2.0] 
    Otaku Supremo Avatar de kennyS
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    2.0

    Sabemos lo importante que es el rendimiento del usuario así que para "intentar mejorarlo" se volvió a crear bastante parte del código del boss no de los zombies eso explica la grandes demoras para solucionar algún bug o problema que hubiera actualmente ya que el código estaba en trabajado y no se podía implementar un arreglo rápido, no estoy seguro si se notara alguna mejora de rendimiento ya que no es lo mismo un testeo de 1 persona que con 15.

    Contenido de la 2.0

    - Optimización del boss
    - Mejorada algunas animaciones que se cortaban (no están todas solucionadas, se arreglaran con pequeñas actualizaciones)
    - Ya no se podrá incendiar al boss
    - Agregada nueva habilidad "insta kill"
    - Agregado un nuevo objeto en el boss "MedKit" (el mismo que ya existe con el zombie medico)
    - Menú de dificultades
    - Los delegados del clan podrán iniciar el boss pero no forzar el inicio
    - Sistema de ban de boss
    - Aumentado el valor de los items
    - Desactivado el volver a comprar armamento
    - Tiempo de re aparición de 0.0 segundos a 3.0
    - Groschens en el HUD (información en pantalla)



    Mas detallado

    Agregada nueva habilidad "insta kill":
    Esta habilidad solo funcionara con un porcentaje de 15% que permitirá al boss moverse instantáneamente a un jugador congelado y matarlo.

    MedKit:
    Durante el mapa del boss aparecerán dos tipos de MedKit uno con un aura Roja y otro con un aura Verde, el aura verde permite regenerar el máximo de salud del jugador, mientras que la roja le otorgara una vida extra a un jugador.
    Posibilidad de aparecer (verde: 10%, roja: 4%)

    Menú de dificultades:
    Ahora antes de iniciar el boss se podrá elegir la dificultad del mismo esto también afectara a las siguientes cosas, otra aclaración por defecto estará en "fácil" solo el líder puede cambiar la dificultad

    - vida de los zombies
    - vida del boss
    - daño del boss
    - máximos zombies
    - duración del modo
    - premio final

    Fácil: 75%
    Normal: 100%
    Difícil: 125%
    Extremo: 200% | (muy poco recomendado) + balas infinitas

    Sistema de ban de boss
    Los jugadores que sean reportados o vistos en las demos por un staff serán sancionados con la prohibición de jugar boss por determinado tiempo o permanente (también se podrá aplicar sobre jugadores que hayan realizado una actividad ilícita en "mayo")



    Fecha estimada 18/05/2022 - 20/05/2022

    Última edición por kennyS; 2022-05-16 a las 20:28
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  2. #2  
    Miembro Avatar de gian145
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    :v de cuantos puntos hablamos en extremo? y los que siguen bugeando que onda con esa gente



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  3. #3  
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    Me gusta el tema del medikit pero es preferible que se baje el porcentaje de los mismos y que sea como algo especial que a un clan le toque el medikit de vida extra o regeneración de vida y no que toque en todas las partidas porque sería como un regalo
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  4. #4  
    Miembro reciente Avatar de Diego2002
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    Ahre que ni jugaba
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  5. #5  
    Otaku Supremo Avatar de kennyS
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    Cita Iniciado por gian145 Ver mensaje
    :v de cuantos puntos hablamos en extremo? y los que siguen bugeando que onda con esa gente
    El premio seria "doble", los que bugean ya se creo un sistema de ban exclusivo para el servidor
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  6. #6  
    Novato
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    amo los nuevos cambios al boss <3
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  7. #7  
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    genial
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