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Modo chipansis

  • Ahora al cumplir las 5 kills como nemesis no te transforma al instante en humano, morirás para renacer como humano
  • Cambiado el sistema de como recluta a los nemesis cuando mueren para darle soporte por sí alguien se desconecta

Modo Nemesis Only Head

  • La vida del nemesis se adapta según la cantidad de jugadores

Modo Plague

  • Se redujo el daño que recibe el survivor agachado
  • Se arregló el fallo que el nemesis recibia un 20% menos de daño
  • Se mejoró la movilidad del nemesis en el aire (está disminuido a comparación del normal)
  • Se habilitó el long jump al nemesis (está disminuido a comparación del normal)

Modo Exterminio y Anubis

  • El combo humano ahora tardará 4 segundos más en finalizarse

Cambios visuales

  • Para los usuarios de menos de 5 resets ahora en el chat admin les saldrá el aviso de reset disponible (solo aparece si no hay mensajes en ese chat)
  • En el menú principal (página 1) en las mejoras aparecerá disponible si tiene alguna mejora disponible, luego al entrar al menú ese mostrara si es para mejora humana, zombie o gold

Sistema A.F.K de Eventos

Se modificó por completo el sistema de A.F.K en eventos.

  • Removido el menú para confirmar que no estas A.F.K
  • Agregado un HUD en el centro de la pantalla notificando que estás A.F.K (se mantiene el efecto oscuro)
  • Removido el soporte que detectaba si mueve el mouse (ya que con ciertas armas al dar head lo tomaba como un movimiento)
  • Agregado el soporte para detectar si pulsa el ataque primario o secundario
  • En caso de estar A.F.K el sistema impedirá cualquier daño que te quieran realizar
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