kennyS
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8.70
- Arreglado un fallo que cuando se acumulaban muchos zombies y atacan un objetivo en común no detecta todos los impactos
- Agregado los resets en el hud depende la opción de información que tengan activa
- Bloqueado en el menu de codigos la opción de activar código si eres mayor a nivel de RR y el codigo es solo AP
- Agregada una nueva opción para los códigos de AP en el menu de códigos “Resetear y activar”
- Agregado modelos de nemesis (cambio de color) con base en la clase
– Clasico se mantiene igual
– Fire = rojo
– Frost = azul
– Rage == púrpura
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