8.70

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  • Arreglado un fallo que cuando se acumulaban muchos zombies y atacan un objetivo en común no detecta todos los impactos
  • Agregado los resets en el hud depende la opción de información que tengan activa
  • Bloqueado en el menu de codigos la opción de activar código si eres mayor a nivel de RR y el codigo es solo AP
  • Agregada una nueva opción para los códigos de AP en el menu de códigos “Resetear y activar”
  • Agregado modelos de nemesis (cambio de color) con base en la clase
    – Clasico se mantiene igual
    – Fire = rojo
    – Frost = azul
    – Rage == púrpura
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