8.84

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Congelamiento

  • Al estar congelado como humano, tu tiempo de disparo paso a tener un retraso de 60% a 70% entre disparos.

Nemesis Frost

  • Ahora sus misiles causarán un 10% de daño de la vida inicial de jugador, es decir que si el jugador inicia la ronda con 1.500 de vida usará ese valor para obtener el 10% en este caso 150.

Modo Dinámico

  • Mejoras de rendimiento general.

Otros

  • Se arreglaron bastantes fallos donde al apuntar a un enemigo y hacer combo de daño ocasionalmente el HUD principal de tus estadísticas desaparecía.
  • Se solucionó un problema con el HUD del estado de misión diaria que en raras occisiones no se mostraba correctamente.
  • Se mejoró el sistema de votación y nominación de mapas, evitando mapas gigantes en ciertas ocasiones.
  • Desactivado el sistema anti-afk
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