8.85
Cambios en el sistema de rondas
- La ronda comienza con 30 segundos.
- Cada vez que muere un jugador (humano o zombi), se añaden 20 segundos al tiempo restante.
- El tiempo total no puede superar los 60 segundos.
- Si una ronda termina por tiempo, la victoria será para el equipo humano.
Estos ajustes aplican solo en los siguientes modos:
- Nemesis
- Synapsis
- Armageddon
- Assassin
- Nemesis Dark
- Synapsis Dark
- Assassin Light
- Nemesis Only Head
Modo Chipansis
- Si un Nemesis no logra matar en 15 segundos, volverá a ser humano y otro humano lo remplazara
Modo Survivor
- Ahora los zombies podrán trepar como en modo plague o la clase trepadora