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Eventos

  • Ajuste en los puntos requeridos
  • Cambios en la cantidad máxima de códigos por cada reset
  • En los modos Némesis y Synapsis, al ganar la ronda los humanos reciben 1 punto adicional
  • Implementado un sistema que otorga el premio en el momento al ganar el punto (cuando corresponda)
  • Las razones pasaron de valores numéricos a texto descriptivo (ej: 1.1 → Matar un Némesis)
  • Eliminados los eventos de los días domingo
  • Optimizaciones generales

Exterminio 2

Los humanos no podrán elegir el arma con la que jugar. El sistema seleccionará un arma al azar entre todas las disponibles (mínimo nivel 120, sin francotiradores).
Cada 5 kills el arma cambiará automáticamente. La vida, daño y velocidad del humano serán manejadas por el modo. Esto también aplica a los zombies subditos.

Características del Humano:

  • 1.500 de vida
  • Daño inicial bajo
  • Velocidad inicial baja

Características del Zombie Subdito:

  • 5.000.000 de vida inicial
  • Velocidad más baja que la del humano

Características del Modo:

  • Usa el sistema de mensajes de admin para mostrar datos (Zombies aniquilados, Racha actual, Mejor racha, …)
  • Sistema de rachas (aumenta matando zombies y se pierde al morir)
  • Revives infinitamente
  • Mejoras por rachas:
    • Racha de 10 = más daño
    • Racha de 20 = regeneración pasiva de vida
    • Racha de 30 = asistencia de aim
  • El HUD principal mostrará:
    • NPC → HP: X.X% | SPEED: X.X%
    • Humano → DAÑO X.X% | SPEED: X.X%
  • Los porcentajes aumentan a medida que el tiempo avanza
  • Criterios de armas: sin francotiradores, nivel mínimo 120
  • Al matar un zombie subdito aparecerá una calavera visible solo para ti como confirmación de kill

Skill Shards

  • Arreglados fallos internos donde se mostraban estadísticas a clases incorrectas
  • Nuevo sistema: si una update baja la cantidad máxima de mejoras de un atributo, devuelve los puntos
  • Mejora “Caos” removida temporalmente (los puntos se devuelven automáticamente al entrar)
  • Ajustes de límites en múltiples clases
  • Optimizaciones importantes

Dynamic Mode

  • No se pueden colocar torretas ni laserminas
  • Removida la barra de vida durante el modo

Misc

  • Solucionado un fallo donde en casos específicos aparecías como humano con las manos vacías
  • Arreglados límites invisibles del mapa “zm_anekin_house_v2”
  • Limitados los puntos de evento en chipansis a un máximo de 3 por matar Némesis
  • El boss Alien estará disponible los días domingo