Esta actualización es de transición a la versión 7.0. Incluye código nuevo, pero las funciones nuevas estan deshabilitadas y serán habilitadas cuando se lance la versión 7.0. La idea es que la 6.99 sea lo más parecida posible a la 6.31 pero funcionando con código nuevo.
Recuerdo que cuando se lance la versión 7.0, NO se reseteará el server.
Los cambios visibles son:
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[li]Código completamente nuevo para los misiles. Deberían ser más fluidos y predecibles. Ademas, al hacer daño siendo humano, dan ammo packs, suman combo. Al hacer daño, los mismos “tosquean” similar a como si te hicieran daño desde otra fuente.[/li][li]Nuevo código para todos los HUDs, ahora el combo y daño debería siempre mostrarse (en vez de a veces no aparecer el combo).[/li][li]Painshock (lo que hace que camines lento cuando te disparan) deshabilitado para primer zombie y nemesis.[/li][li]Reducido a la mitad el daño de los survivors en warmup[/li][li]Arreglado varios bugs con los hats que podia causar que se muestre el erroneo[/li][li]Arreglado bug que hacia que raramente un player no pueda ver las luces[/li][li]Arreglado bug que a veces no se detectaban nombres duplicados[/li][li]Un monton de bugfixes menores[/li]
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PD: Se está revisando que el HUD de say admin a veces desaparece.