Zombi Builder

Estoy haciendo un mapa para este modo. Pero tengo algunas preguntas.

1- ¿Como distingue el plugin entre los solidos a mover y los solidos que conforman las paredes, suelo,etc? ¿De lado mapper hay que poner algo para ayudar al plugin que lo reconosca?
2- Las puertas, ¿cuanto es exactamente la duracion para que se abran? Lo mismo que la anterior ¿Como distingue el plugin que esa es la puerta? ¿Que tipo de puerta tendria que poner? (¿con que func?)

No quiero poner una puerta que dure “120” segundos por decir algo, y que el plugin a esos segundos le sume sus 120 segundos que trae el plugin, no se si me explico.

la puerta tiene q tener un target name “barrier”

los cosos para mover tienen q tener un classname “func_wall”

y lo q no qeres q se mueva tiene q tener un classname “ignore”

Muchas gracias Gonza :wink: